
2017年05月30日
ヘアフェアフォトコン募集開始

衣装はどちらもMOoH!さん。左はDesigner Circle で99L$で購入、右は同じくDesigner Circleのギフト。ブースは右奥の角から手前3つめ。
さて、ヘアフェアのフォトコン募集要項です。今回の応募条件は、ピンクやブルーなどアンリアルな色のヘアであることと、協賛ショップ(原文ページ下部のPrize Sponsorsリスト参照)のヘアであること。あとフォトコン告知日の2017年5月29日より後に撮った画像であること。性的表現がNGなのは例年通り。
原文:https://hairfair.wordpress.com/2017/05/28/hair-fair-2017-photo-contest/
重要:
応募者はインワールドにおける画像の使用権および、ウェブサイト上で「入賞作品」として掲載する権利をヘアフェア委員会に譲渡する。
ヌードやあからさまに性的な画像、女性の乳首が露出/透けているものは不可。ヘアフェアは子供のためのチャリティーイベントなので。応募された作品の適、不適の判断については委員会が全権を有する。
応募方法:画像をFlickrの「Hair Fair Photo Contest 2017」Group poolに投稿する。
テーマ:Wild Side! 「自然ではない」ヘアカラーが原則。黒とブロンドのミックス、茶と赤のミックスなどではなく、ネオンピンクやパステルブルー、レインボーカラーなどが対象。老人でなければ白やシルバーも可。「いつもの私は赤毛だけどブロンドにしてみました」などは不可。
複数のアバターが写っている場合、すべてのアバターが「自然ではない」髪色である必要はないが、メインは必ず「自然ではない」髪色のアバターであること。作品は髪にフォーカスしたものであること。コンテストは5月29日応募開始、6月16日締め切り。
ルール
1. 使用するヘアは、コンテスト協賛ショップのものに限る。原文ページ下部のPrize Sponsorsリスト参照。
画像の下のdescription欄に、アバター名(ディスプレイネーム不可)とヘアの名前、ショップ名を記入すること。
記入例:
Title – Hair Fair 2017 Photo Contest
Name – Sasy Scarborough
Hairstyle – Spell on You
Hairstore – Exile
2. このコンテストのために撮りおろしたものに限る。コンテストの告知日、2017年5月29日より古い画像は不可。
3. ブログや広告のためではなく、コンテストのために撮影されたものに限る。応募作品を自身のブログやSNSに掲載する場合は、コンテスト応募作品であることと、ヘアフェアウェブサイトやコンテストのFlickrグループのリンクを記載すること。
4. 応募者自身の作品であること。
5. 賞品を受け取る資格があるのは、画像の「応募者」に限る。画像に複数の人物が写っていても、賞品を分配することはできない。
6. 最大5作品まで応募可。6月16日の応募締め切りの前であれば、複数回に分けて応募しても良い。
7. 作品は最小で1024x1024。それ以上でも良いし、短い方の辺が1024ピクセルより大きければ、正方形でなくても良い。
8. 念のためもう一度:ヌードやあからさまに性的な画像、女性の乳首が露出/透けているものは不可。ヘアフェアは子供のためのチャリティーイベントなので。応募された画像の適、不適の判断については委員会が全権を有する。
上位10作品はヘアフェア会場およびウェブサイト上で展示される。
賞品
1等
Hair Fair 2017 VIP早期アクセス権(本人+友人5名)
協賛の全ショップから、任意のヘアのファットパック3点ずつ。ヘアフェア出展ヘアに限らず、協賛ショップのすべてのヘアが対象。
(61ショップあるようなので、61x3でファットパック183コもらえるわけです。)
VR Foundry社製 VR Studio
5,000 Store Credit at Winx & Flair
5,000 Store Credit at Flair
2等
Hair Fair 2017 VIP早期アクセス権(本人+友人4名)
協賛の全ショップから、任意のヘアのファットパック2点ずつ。ヘアフェア出展ヘアに限らず、協賛ショップのすべてのヘアが対象。
VR Foundry社製 VR Studio
3,000 Store Credit at Winx & Flair
3,000 Store Credit at Flair
3等
Hair Fair 2017 VIP早期アクセス権(本人+友人3名)
協賛の全ショップから、任意のヘアのファットパック1点ずつ。ヘアフェア出展ヘアに限らず、協賛ショップのすべてのヘアが対象。
VR Foundry社製 VR Studio
2,000 Store Credit at Winx & Flair
2,000 Store Credit at Flair
入選(7名)
Hair Fair 2017 VIP早期アクセス権(本人+友人1名)
以上です。正確なところは公式サイトをご確認ください。
2017年05月13日
CATWA Animations HUD [B] 使ってみた
![CATWA HUD [B] CATWA HUD [B]](http://img01.tec29.com/usr/r/o/s/rosymood/CTWHUDB.jpg)
CATWA Animations HUD [B]を買ってみましたが、ちょこちょこ分かりにくいところがあったので、誰かのお役に立てばいいな〜と思って書いてみました。
- - - 8< - - - 8< - - -< 概要・補足・私感 >- - - 8< - - - 8< - - -
Animations HUD [B] Add-On は、Catwaメインストアで300L$で販売されている、有料アイテムです。Bento Head用のHUDで、お好みのアニメーションファイルを入れて使えるよう、空っぽの状態で売られています。最新バージョンのCATWA Bento Headには、無料で8つの動的&静止目元アニメ、12の動的&静止口元アニメ(合計40ファイル)が同梱されているので、それだけでもまあそれなりに使えます。
もしCATWA Headフォルダにアニメーションが入っていない場合は、redeliveryターミナルから最新のパッケージを入手してください。Catyaの場合は「CATWA Upper & Lower Free Anim. Files Catya V2.16 NewRig[Packed]」というオブジェクトでした。
ここでは、アニメーション(ポーズ)のうち、動きのあるものを動的アニメ、動きのないものを静止アニメと表記します。基本的にこのHUDは、「同じ表情の動的&静止アニメをセットで持っている」ことを前提に作られています。
このHUDの大きなメリットの一つは、目元と口元の表情の組み合わせをプリセットにセーブできることですが、セーブできるのは動的アニメの組み合わせに限ります。目元か口元、どちらか片方でも静止アニメだとセーブできません。
他社製のアニメも、後述のルールに従ってリネームすれば使えますが、静止アニメだけの場合はアイコン表示はなく、リネーム後のファイル名が表示されるだけなので判りづらいです。(上の画像でLs 86と表示されている箇所です。)HUDをいくつも装着しなくて良いメリットはあると思いますが、ストレスを感じます。
ファイル名Uaが目元の動的アニメ、Laが口元の動的アニメを意味し、これらの文字で始まるアニメーションはアイコン表示されます。静止アニメのファイル名はUs, Lsとすべきですが、これをわざとUa, Laと書いてしまえばアイコン表示は可能です。ただし、プリセットにセーブすることはできません。
プリセットへのセーブの具体的な手順。目元、口元のアイコンを一つずつアクティブにすると、プリセットアイコン(番号)の下にフロッピーアイコンが表示されます。それをクリックするとポップアップが出るので、セーブしたい番号を押します。プリセットアイコンの見た目はセーブしても変化ありません。
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原文 - http://www.catwa-clip.com/?p=1254
【HUDの特徴】
- 他のAO HUDと同様に、装着時のみ機能します。
- HUDにアニメーションは入っていませんが、CATWA Headには無料で8つの動的&静止目元アニメ、12の動的&静止口元アニメ(合計40ファイル)が同梱されていますのでご確認ください。もしCATWA Headフォルダにアニメーションが入っていなければ、redeliveryターミナルから最新のパッケージを入手してください。
- あなたはこのHUDにアニメーションを登録することができます。
- 24の動的目元アニメと、60の動的口元アニメを登録することができます。同じアニメの静止バージョンが同時に入っていればポーズ(一時停止)ボタンが使えます。
- 静止(またはループ)の目元&口元アニメを登録することができます。
- 登録した目元と口元のアニメを組み合わせて再生することができます。
- 24の動的目元アニメと60の動的口元アニメを組み合わせて、18のプリセットをセーブすることができます。
- 複数の動的目元&口元アニメをアクティブにすれば、それらを順番に再生します。目元24と口元60、すべてをアクティブにすることも可能です。delayボタンを使って、再生の間隔を調整できます。
-「Static Eyes Looped Eyes Animations」枠、「Static Lips Looped Lipes Animations」枠には単独の静止アニメ(対応する動的アニメが無いもの)が登録され、ポーズスタンドのように機能します。左右ボタンをクリックすると一つずつ再生します。
- 複数のプリセットをアクティブにすると、それらのプリセットを順番に再生します。
- 静止(またはループ)アニメはプリセットにセーブできません。
【HUDカスタマイズの準備・アニメーション、アイコンのファイル名のルール】
アニメーションのファイル名の編集方法と、アイコン画像について説明します。アニメーションは、ファイル名によってHUDのどこに登録されるかが決まります。
■ Animated Eyes Mood
動的目元アニメ → 右側の一番上の空白の枠に表示
- アニメーションのファイル名は以下のようになっていなくてはなりません:
Ua 0, Us 0, Ua 1, Us 1…
- 番号は0から23までです。
-「Ua」は顔の「上部」で「動的アニメーション」を意味します。「Ua」と番号の間には半角スペースを入れます。
-「Us」は顔の「上部」で「静止(またはループ)」を意味します。「Us」と番号の間には半角スペースを入れます。
(注:UaとUsで同じ番号を使用するのは、同じ表情の動的&静止アニメーションのファイルがある場合だけです。基本的にこのHUDは、「同じ表情の動的&静止アニメをセットで持っている」ことを前提に作られています。)
- 「Ua」のアニメーションがアクティブな状態でポーズ(一時停止)ボタンを押すと、対応する「Us」のアニメーションが再生されます。
-「Us **」ファイルだけをHUDに登録した場合、そのアニメーションは「Static Eyes Looped Eyes Animations」枠に登録されます。(注:つまり、アイコンのある「Animated Eyes Mood」枠には表示されません。)
■ Static Eyes Looped Eyes Animations
静止目元アニメ → 右側上から二番目、左右の矢印ボタンがある枠に表示
- アニメーションのファイル名は以下のようになっていなくてはなりません:
Us 24, Us 25, Us 26…
-「Us」は顔の「上部」で「静止(またはループ)」を意味します。「Us」と番号の間には半角スペースを入れます。「Static Eyes Looped Eyes Animations」枠に登録するためには、番号は24より大きくなくてはなりません。(注:実際には、対応するUaファイルが無いUsファイルは、番号が小さくてもこちらに入るようです。)
■ Animated Lips Mood
動的口元アニメ → 右側上から三番目、一番大きな空白の枠に表示
-「La」は顔の「下部・リップ」で「動的アニメーション」を意味します。「La」と番号の間には半角スペースを入れます。
- その他、Animated Eyes Mood に準じます。
■ Static Lips Looped Lips Animations
静止口元アニメ → 右側の一番下、左右の矢印ボタンがある枠に表示
- アニメーションのファイル名は以下のようになっていなくてはなりません:
Ls 60, Ls 61, Ls 62…
-「Ls」は顔の「下部・リップ」で「静止(またはループ)」を意味します。「Ls」と番号の間には半角スペースを入れます。「Static Lips Looped Lips Animations」枠に登録するためには、番号は60より大きくなくてはなりません。(注:実際には、対応するLaファイルが無いLsファイルは、番号が小さくてもこちらに入るようです。)
■ アニメーションとアイコンの対応など
- アイコン画像のファイル名は以下のようになっていなくてはなりません:
U 0, U 1, U 2… (注:自作等のカスタムアイコンを使うのでなければ気にする必要はありません。)
-「U」と番号の間には半角スペースを入れます。
- アニメーションとアイコンの対応については、HUDパッケージに入っているテクスチャ「CATWA BENTO Anim HUD [B] Instructions」をご覧ください。
【HUDカスタマイズの手順】
(1) パッケージには2つのHUDが入っています。名称に「F」のついたものは女性ヘッド用、「M」のついたものは男性ヘッド用です。使用したい方をインベントリから床にドラッグ&ドロップしてRezします。(注:ランドインパクト71あります。)
(2) 左クリックでHUDをリネームし、右クリックでHUDの編集を開始します。(注:HUDのオブジェクト名は、通常の編集では変更できません。左クリックすると入力エリアのあるポップアップが出るので、そこに変更したいオブジェクト名を入力します。オブジェクト名先頭の「CATWA HUD 」⦅最後に半角スペースあり⦆は固定のようです。例えば名前を CATWA HUD [B] Smiles としたい場合は、[B]以下を入力することになります。アニメーションがたくさんあって一つのHUDに入りきらない場合や、笑顔、泣き顔などカテゴリ分けしたい場合などに、コピー&リネームして使うと便利です。)
(3) アニメーションファイルとアイコン画像をインベントリからHUDのコンテンツにドラッグします。HUDにはあらかじめビルトインのアイコンがありますので、通常はアニメーションだけを追加すれば使えます。一度HUDに追加したものを削除することはできません。(注:アイコン画像を追加するのは、自作等のカスタムアイコンを使う場合だけです。)
(4) HUDを右クリックしてテイクし、装着します。
- - - 8< - - - 8< - - -< 翻訳おわり >- - - 8< - - - 8< - - -